Hoyo 5

El Campo

Descripción

El campo de 18 hoyos se encuentra todo el año en excelentes condiciones de conservación.

Se caracteriza por unas amplias calles, 9 lagos y unos greenes bien defendidos por unos bunkers de cuidado diseño.

Catalogado como el campo más llano de España su recorrido es muy cómodo y su principal dificultad estriba en los largos hoyos y en el diseño de los greenes.

El campo tiene nivel suficiente para la organización de competiciones habiéndose realizado entre otras, varias pruebas del circuito nacional.

Una gran variedad de vegetación genuinamente mediterránea predomina a lo largo de todo el campo.

El perímetro está formado por transparente, tarajes y mimosas.

En el rough y las zonas ajardinadas encontramos pinos carrascos, eucaliptos, palmeras, olivos, adelfas, plumeras, bungavillas, palmitos pistósforos.

Las variedades de hierba son en los Greens PENNCROSS (agrostis stolonifera) y en Tees, Fairways y Anteegreens BERMUDA TIFFWAY 419.

Slope del Campo

Slope del Campo

Hoyos

Hoyos

Prohibida la reproducción total o parcial de las imagenes.  Derechos de autor Evora Sistemas de Información, S.L.

Aves

Aves

 

Considerado como uno de los campos con mayor variedad de aves silvestres el club Playa Serena cuenta con especies de alto valor ecológico que gracias al ecosistema creado por el campo de golf y sus lagos han encontrado unas condiciones perfectas para establecerse.

Durante el recorrido, los jugadores disfrutan de un espectacular desfile de aves silvestres.

Reglas locales

Las siguientes Condiciones de la Competición y Reglas Locales Permanentes han sido formuladas y aprobadas por el Comité de Competición del Club de golf Playa Serena.

 

1. FUERA de LÍMITES (Regla 27)

Definido por muros, vallas, líneas blancas o estacas blancas que definan el límite del campo. Las líneas blancas prevalecerán sobre el resto de marcas, seguidamente las estacas blancas, y de no existir ninguna de estas, prevalecerá la marca más cercana al campo.

 

Notas:

1.     Cuando el fuera de límites está definido por un muro, la línea de fuera de límites estará determinada por la cara más próxima al campo de éste a nivel del suelo.

2.     Las estacas blancas y verdes entre los hoyos 4 y 5, definen el fuera de limites cuando se juega el hoyo 4, siendo obstrucción inamovible cuando se juega el 5.

 

2. OBSTÁCULOS DE AGUA (Regla 26) (Incluidos Obstáculos de Agua Lateral).

Obstáculos de agua son todas las áreas definidas por estacas o líneas amarillas. Cuando existan líneas amarillas, éstas definen el margen. Obstáculos de agua lateral son todas las áreas definidas por estacas o líneas rojas. Cuando existan líneas rojas, éstas definen el margen.

 

Nota: Bola provisional en obstáculo de agua, Hoyo 13. Apéndice I-2b del libro de Reglas.

Si hay duda sobre si una bola está en el obstáculo de agua del hoyo 13 (especificar lugar) o perdida en el mismo, el jugador puede jugar otra bola provisionalmente bajo cualquiera de las opciones aplicables de la Regla 26-1.

a.     Si la bola original se encuentra fuera del obstáculo de agua, el jugador debe continuar el juego con ella.

b.     Si la bola original se encuentra dentro del obstáculo de agua, el jugador puede jugar la bola original como reposa o continuar con la bola jugada provisionalmente bajo la Regla 26-1.

c.     Si la bola original no es encontrada o identificada dentro del período de cinco minutos de búsqueda, el jugador debe continuar con la bola jugada provisionalmente.

 

3. TERRENO EN REPARACIÓN (Regla 25)

Tienen consideración de terreno en reparación:

a.     Todas las áreas tratadas en los anillos de los greenes.

b.     Todas aquellas zonas cerradas, marcadas con estacas azules, acordonadas o pintadas de azul o blanco.

c.     Los parterres. (todas aquellas zonas ajardinadas con cerco).

d.     Temporalmente se consideran terreno en reparación todas aquellas zonas tratadas en la calle (quemadas).

“Una bola que repose en un terreno en reparación no podrá ser jugada como repose, debiendo obtener alivio conforme a la Regla 25, en ausencia de zona de dropaje específica.”

 

 

4. OBSTRUCCIONES MOVIBLES (Regla 24-1)

Son obstrucciones movibles: las piedras de los Bunkers y los tubos de plástico que protegen la base de los árboles. Para su alivio se procede conforme la regla 24-1.

 

5. OBSTRUCCIONES INAMOVIBLES (Regla 24-2)

Tendrán consideración de obstrucción inamovibles: señales de distancia, maderas de los caminos, las cuerdas y estacas que señalizan los terrenos en reparación, las gomas de riego que salen del suelo y vuelven a esconderse, con el propósito de regar árboles jóvenes, no así las gomas de riego perimetrales (ver partes integrantes del campo). Para su alivio se procederá según la regla 24-2

 

6. PARTES INTEGRANTES DEL CAMPO

a.     Todos los caminos son parte integrante del campo.

b.     Las gomas de riego perimetrales que discurren junto a los limites del campo (paralelas al Fuera de Límites).

 

7. PROTECCIÓN DE ÁRBOLES JÓVENES

Se consideran todos los árboles con tutor del recorrido. Si existe interferencia con el árbol o su alcorque, la bola deberá ser levantada sin penalidad, y dropada conforme a la Regla 24-2b.

 

8. BOLA EMPOTRADA

Toda bola empotrada en su propio pique en cualquier zona del recorrido, no arenosa, podrá ser levantada, limpiada y dropada, en el punto más cercano al que reposaba y que no esté más cerca del agujero.

 

Excepción:

1.     Un jugador no puede aliviarse bajo esta Regla Local si es claramente irrazonable para él ejecutar un golpe debido a cualquier otra interferencia que no sea la condición cubierta por esta Regla Local.

 

9. COLOCACIÓN DE LA BOLA

Una bola que reposa en el Recorrido en una zona de césped segada a ras, puede ser levantada sin penalidad y limpiada. Antes de levantar la bola el jugador, debe marcar su posición. Una vez levantada la bola, debe ser colocada en un punto dentro de la distancia de una tarjeta y no mas cerca del agujero de donde reposaba originalmente, que no esté en un obstáculo ni en un green.

Un jugador puede colocar su bola solamente una vez, y está en juego cuando ha sido colocada (Regla 20-4). Si la bola no queda en reposo en el punto en que ha sido colocada, se aplica la Regla 20-3d. Si la bola al colocarla queda en reposo en el punto en que ha sido colocada y posteriormente se mueve, no hay penalidad y la bola debe ser jugada como reposa, salvo que se aplique lo establecido en alguna otra Regla. Si un jugador no marca la posición de la bola antes de levantarla, o la mueve de cualquier otra forma, como rodarla con un palo, incurre en la penalidad de 1 golpe. En caso de jugarla sin reponerla, la penalidad será de 2 golpes.

 

PENALIDAD POR INFRACCIÓN DE LAS REGLAS LOCALES

(Excepto las que tienen asignada su propia penalidad)

Juego por Hoyos: Pérdida del Hoyo – Juego por Golpes: Dos Golpes

NOTA: El uso, activo o pasivo, de teléfonos móviles durante la vuelta estipulada, sin perjuicio de que pueda suponer infracción de la Regla 6-7 y ser penalizado conforme a la misma, cuando moleste a otros jugadores se considera infracción de las Reglas de Etiqueta que puede ser considerado un grave incumplimiento de éstas dando lugar a la descalificación del jugador de acuerdo con la Regla 33-7.

 

Diciembre 2010